Jupa halusi taas
vaihteeksi testata jotain uutta, joten sunnuntain peliksi valikoitui Barbarians of Lemuria. Pelin vahvuutena on ainakin omaan makuuni miellyttävän
yksinkertainen ja vauhdikas systeemi, joka loistaa varsinkin taisteluissa ja istuu oivallisesti miekka ja magia -henkiseen fantasiaan. Vauhdittaakseen lystiä vielä entisestään Jupa oli raapustellut hahmotkin
melkein valmiiksi. Nämä arvottiin pelaajien kesken ja täydennettiin valmiiksi
muutamassa minuutissa.
Säännöistä sen verran, että testeissä
onnistumiset heitetään kahdella kuusisivuisella. Kohdenumero on 9, ykkösillä
epäonnistuu ja… äää, fuck it, pointti on siinä, että säännöt oppii minuutissa ja
ne on hauskat.
Varsinainen seikkailu sijoittuu synkkien
huhujen ympäröivälle rannikkoseudulle, josta saatavan harvinaisen puulajin hakkuuta
miekkamiehistä koostuva seurueemme lähtee vartioimaan. Matka taittuu Musta helmi
-nimisellä yksimastoisella kaleerilla, jonka päällikköäijä on silmäpuoli
kapteeni Saval Krael.
Rannikkoseudun huono maine ja huhut
keltasilmäisistä olennoista ovat seuranneet hakkuuhommissa ahertaneiden miesten
myötä takaisin sivistyksen pariin. Puunhakkaajia on kuulemma kadonnut seudun
metsiin, joten hahmojemme tarkoitus on varmistaa töiden sujuminen.
Rannasta turvallisen matkan päähän
jätetystä kaleerista miehistö matkaa kuivalle maalle pitkillä veneillä. Hakkuut
sujuvat alkuun jokseenkin ongelmitta, lukuun ottamatta pientä konfliktia
muutaman käärmeen kanssa. Lisäksi erään kuolleen puun juurien alta paljastuu
ahdas tunneli, jota emme lähde tutkimaan.
Yövymme laivassa, jossa kapteeni pitää
miehistön hyvällä tuulella laimennetun viinin avulla. Kesken illanvieton
korviimme kantautuu messuamisen ääntä ja kiljumista. Äänet loppuvat yhtä
nopeasti kuin alkoivatkin.
Seuraavana aamuna onneton puunhakkaaja
tippuu ansakuoppaan ja menehtyy. Muodostamme useita etsintäpartioita ja lähdemme tutkimaan
metsää syvemmältä.
![]() |
Yksinkertainen on kaunista. |
Löydämme isoja riimuin koristeltuja
kiviä, jotka on aseteltu timantin malliseen muodostelmaan. Kivien keskellä on
valtava puunrunko, jossa on nauloja ja verijälkiä. Partiomme kimppuumme hyökkää karhu,
jonka kaadamme kolmen soturin voimin.
Yksi etsintäpartioista jää palaamatta.
Laivalle yöpymään palannut miehistö haluaa lähteä takaisin kotiin, vaikka
puutavaraa mahtuisi vielä mukaan. Kapteeni lupaa, että asiasta äänestetään heti
aamulla. Tänä iltana tarjoillaan laimentamatonta viiniä.
Yöllä metsän suunnalta kantautuva
messuaminen taas alkaa. Meren puoleisesta horisontista näkyy lähestyvän outo
viiru, kuin valtava aalto. Myrskyrintama iskee voimalla laivaan, joka
haaksirikkoutuu rannalle. Rankkasade huuhtoo ympäri kantta sinkoutuneita
loukkaantuneita.
Metsän rajassa hehkuu lukemattomia keltaisia
silmäpareja. 150-senttiset, kummituseläintä muistuttavat otukset ryntäävät rantaa pitkin hyökäten kimppuumme alkeellisin keihäin ja veitsin varustautuneina. Olennot kiipeilevät Mustan helmen kylkeä pitkin suoraan kannella odottavan vastaanottokomitean kirveisiin ja miekkoihin.
Taistelussa menehtyy kaksikymmentä
miehistön jäsentä. Verilöylyn päätyttyä kannella lojuu sata keltasilmäistä raatoa – loput pakenevat takaisin metsään. Kapteenimme kuolee saamiinsa vammoihin.
Näihin tunnelmiin peli sitten päättyykin.
Nähtäväksi jää, onko jatkoa luvassa. Vauhdikasta meininki ainakin oli, koko setti
vedettiin alle kolmessa tunnissa – off game -läpästä tinkimättä – ja lopputaistelu
kesti vaivaiset 15 minuuttia. Suosittelen kaikille miekka ja magia -tyyppisen fantasian ystäville. Ja miksei toki muillekin, tässäpä lystikästä vaihtelua esimerkiksi Pathfinderin lomaan (joo joo,
tiedetään, eri kohderyhmät jne.).